生成AIの優れた活用事例を表彰

「生成AI大賞2025」グランプリ発表

Generative AI Conference 2025

REVIEW

ここ数年脚光を浴びる生成AI技術だが、
2025年はAIエージェントの普及も相まってさらなる盛り上がりを見せた。
日経ビジネスは2025年12月に「Generative AI Conference」を開催。
様々な企業の生成AI活用事例や導入・定着戦略、最新のAIソリューションなどが紹介された。
カンファレンスの最後には、昨年に続いて2回目の開催となる
「生成AI大賞2025」(一般社団法人Generative AI Japan主催)の最終審査と表彰式を実施。
ここでは、基調講演や特別講演の採録と共に、昨年を上回る応募数となった生成AI大賞の結果を紹介する。

Japan Generative AI Award
「生成AI大賞2025」グランプリはコロプラ

「生成AI大賞2025」グランプリ

「生成AI大賞2025」の審査ポイントは、生成AI導入の背景となる課題設定、実装時の工夫、導入インパクト、ガバナンス、将来性の5項目。昨年を上回る応募の中で、1次・2次審査を経た8組が最終審査に進んだ。応募内容も昨年の第1回を上回る充実ぶりだった。一般社団法人Generative AI Japan代表理事で慶應義塾大学の宮田裕章教授は、「AIは私たちの英知を拡張し、より健康で豊かな、そして誰もが輝ける社会を共創するための不可欠なパートナー。今回の事例が示したのはテクノロジーと人間の意思が融合した先に広がる、輝かしい未来の設計図そのものだった」と総評した。

選ばれた8組のうち、デジタルハリウッド、東京都町田市、コロプラ、中原製作所、三菱電機デジタルイノベーション、日本電気の6組に優秀賞を贈呈。さらに、SHIFT、Shippioが特別賞に選出。そして栄えあるグランプリに輝いたのがコロプラだ。

貿易DXを推進するShippioは、アナログな慣習が残る貿易実務を多層AIエージェントによってデジタル化し、50年近く変わらなかった業界に風穴を開けた。「生成AIに聖域がない」、「どんな業界でも業務プロセスを改善できる」ことを証明した点が評価された。

ITの総合ソリューションを提供するSHIFTは、障害のある方々に寄り添う「希望のテクノロジー」としてAI活用を実践。AIが個々の特性を補完することで、これまで困難とされていた高度な企画・分析業務に携われる道を切り開いている。AIが持つ「社会を包摂する優しさ」を最大限に生かした点が高評価を得た。

エンタメ領域におけるAI生成物への
根強いアレルギー反応を払拭

グランプリに輝いたコロプラの取り組みについては、エンターテインメント業界が抱える「AI生成物への忌避感」という課題に真正面から向き合った点が高評価されている。ファンが「人の手による創作」を神聖視する傾向にある中、同社はAIを活用した新しいエンターテインメントの創出に挑戦した。

具体的には、カードゲーム「神魔狩りのツクヨミ」においてクリエーターの金子一馬氏の画風を学習させた「AIカネコ」を組み込み、ユーザーのプレー内容に応じて独自のカードを生成できる仕組みを取り入れた。この事例におけるポイントは、AIにまつわる技術力だけでなく、クリエーターやファンとの信頼関係をいかに構築するかという「受容性の設計」にある。宮田審査委員長は、同社の取り組みを「作家とのコミュニティーの中で信頼関係を構築した事例」として絶賛した。

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